Workshop

Tauche ein in die faszinierende Welt der Spieleentwicklung mit Scratch!

Hast du dich schon einmal gefragt, wie Spiele, Animationen oder interaktive Geschichten erstellt werden?

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, die mit bunten Textblöcken arbeitet und ein intuitives Erlebnis bietet. Mit Scratch kannst du spannende Spiele programmieren und deine Kreativität ausleben. Lerne, Charaktere zum Leben zu erwecken, Animationen zu erstellen und interaktive Geschichten zu entwickeln. In unserem Kurs wirst du die Grundlagen von Scratch kennenlernen und Schritt für Schritt deine Fähigkeiten verbessern. Tauche ein in die faszinierende Welt des Programmierens und entdecke die Möglichkeiten, die Scratch dir bietet!

Voraussetzungen:
Eigenes Scratch-Benutzerkonto: Bitte teilen Sie Ihrem Kind die Anmeldedaten für das Benutzerkonto mit. Dies ermöglicht es ihm, seine erstellten Projekte zu speichern und auch von zu Hause aus weiterzuentwickeln.

Entdecke die Vielfalt von Scratch: Lerne Spiele, Animationen und interaktive Geschichten zu erstellen.

Unser Scratch Programmierkurs bietet dir eine umfassende Einführung in die Welt des Programmierens mit Scratch. In diesem Kurs lernst du nicht nur die Grundlagen der visuellen Programmiersprache, sondern auch fortgeschrittene Techniken und Best Practices. Wir werden uns intensiv mit der Erstellung interaktiver Spiele, Animationen und Geschichten befassen. Du wirst lernen, wie man Charaktere animiert, Soundeffekte hinzufügt, Hintergründe gestaltet und vieles mehr. Unsere erfahrenen Kursleiter werden dich durch praktische Übungen und Projekte begleiten, um sicherzustellen, dass du das Gelernte direkt anwenden kannst. Dieser Kurs bietet eine ideale Lernumgebung für Anfänger und Fortgeschrittene, um ihre Programmierfähigkeiten zu verbessern und kreative Projekte umzusetzen.

Snake: Das klassische Geschicklichkeitsspiel in Scratch

(Altersklasse: 8-10 Jahre)

In diesem Workshop programmieren die Teilnehmenden mit Scratch ihr eigenes Snake-Spiel. Snake ist ein bekannter Spieleklassiker, bei dem eine Schlange durch das Spielfeld gesteuert wird und Futter einsammelt. Mit jedem eingesammelten Gegenstand wird die Schlange länger. Dabei darf sie weder den Spielfeldrand noch ihren eigenen Körper berühren.

Schritt für Schritt entstehen die Steuerung, das Futter, die Punkteanzeige und das Wachstum der Schlange. Außerdem wird programmiert, wann das Spiel endet und wie es neu gestartet werden kann.

Dabei lernen die Teilnehmenden wichtige Grundlagen der Spieleprogrammierung kennen, zum Beispiel Schleifen, Bedingungen, Variablen, Klone und die Erkennung von Berührungen. Am Ende kann das fertige Spiel getestet und mit eigenen Ideen erweitert werden.

Samstag und Sonntag
26.09. & 27.09.26
10 – 13 Uhr

60,00 

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