8 bis 12 Jahre / Workshop
Programmieren lernen mit Scratch
Mit Scratch können Kinder auf einfache und spielerische Weise eigene Spiele, Animationen und interaktive Geschichten programmieren. Die Programmierung erfolgt mit farbigen Blöcken, die wie Bausteine miteinander verbunden werden.
So können Figuren bewegt und animiert, Geräusche eingebaut, Punkte gezählt und einfache Spielregeln programmiert werden. Die Kinder sehen dabei direkt, wie sich ihre Programmierung auf das Projekt auswirkt und lernen ganz nebenbei wichtige Grundlagen des Programmierens kennen.
Scratch bietet damit einen leichten Einstieg in die Programmierung und gleichzeitig viele Möglichkeiten, kreative Ideen umzusetzen.
Voraussetzung:
Für den Scratch Kurs wird ein eigenes Scratch Benutzerkonto benötigt. Bitte stelle sicher, dass dein Kind Zugriff auf die Anmeldedaten hat, damit die Projekte gespeichert und auch zu Hause weiterbearbeitet werden können.
Mit kleinen Projekten die Grundlagen kennenlernen
Im Scratch Workshop lernen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer die wichtigsten Grundlagen der Programmierung anhand kleiner und überschaubarer Projekte kennen. Die einzelnen Programme sind bewusst so aufgebaut, dass auch Einsteiger schnell erste Erfolge erleben.
Schritt für Schritt entdecken die Kinder, wie Figuren gesteuert werden, wie Programme auf Tastendrücke oder Berührungen reagieren und wie einfache Abläufe und Spielregeln entstehen. Auch grundlegende Programmierkonzepte wie Schleifen, Bedingungen und Variablen werden verständlich erklärt und direkt angewendet.
Durch die verschiedenen kleinen Projekte lernen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer unterschiedliche Möglichkeiten von Scratch kennen. Gleichzeitig bleibt genügend Raum, eigene Ideen einzubringen, Inhalte zu verändern und die Projekte individuell zu erweitern.

Snake: Das klassische Geschicklichkeitsspiel in Scratch
(Altersklasse: 8-10 Jahre)
In diesem Workshop programmieren die Teilnehmenden mit Scratch ihr eigenes Snake-Spiel. Snake ist ein bekannter Spieleklassiker, bei dem eine Schlange durch das Spielfeld gesteuert wird und Futter einsammelt. Mit jedem eingesammelten Gegenstand wird die Schlange länger. Dabei darf sie weder den Spielfeldrand noch ihren eigenen Körper berühren.
Schritt für Schritt entstehen die Steuerung, das Futter, die Punkteanzeige und das Wachstum der Schlange. Außerdem wird programmiert, wann das Spiel endet und wie es neu gestartet werden kann.
Dabei lernen die Teilnehmenden wichtige Grundlagen der Spieleprogrammierung kennen, zum Beispiel Schleifen, Bedingungen, Variablen, Klone und die Erkennung von Berührungen. Am Ende kann das fertige Spiel getestet und mit eigenen Ideen erweitert werden.
Samstag und Sonntag
26.09. & 27.09.26
10 – 13 Uhr
60,00 €
Du erhältst 6 Punkte für diese Buchung.
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Autorennen: Knacke den Rundenrekord
(Altersklasse: 8-10 Jahre)
In diesem Scratch Workshop entwickeln die Teilnehmerinnen und Teilnehmer ihr eigenes Autorennspiel. Gemeinsam erarbeiten wir Schritt für Schritt, wie sich ein Auto steuern lässt und wie eine komplette Rennstrecke in Scratch funktioniert.
Das Aussehen der Rennstrecke können die Kinder selbst bestimmen. Sie gestalten ihren eigenen Streckenverlauf und können beispielsweise Kurven, Grasflächen und weitere Elemente nach ihren eigenen Ideen einbauen. So entsteht bei jedem Teilnehmer ein individuelles Rennspiel.
Neben der Fahrzeugsteuerung programmieren wir eine Rundenerkennung und eine Zeitmessung. Nach jeder gefahrenen Runde wird die benötigte Zeit angezeigt. Außerdem wird der bisherige Rundenrekord gespeichert, sodass die Kinder immer wieder versuchen können, ihre eigene Bestzeit zu verbessern.
Im Workshop werden unter anderem folgende Inhalte umgesetzt:
• Auto mit der Tastatur steuern
• Eigene Rennstrecke gestalten
• Gefahrene Runden erkennen und zählen
• Rundenzeit messen
• Persönlichen Rundenrekord speichern
• Das Spiel mit eigenen Ideen erweitern
Dabei lernen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer wichtige Grundlagen der Spieleprogrammierung mit Scratch kennen und setzen diese direkt in ihrem eigenen Autorennspiel um.
Samstag
05.12. bis 19.12.26
10 – 12 Uhr
3 Einheiten, je 2h
05.12. / 12.12. / 19.12.26
90,00 €
Du erhältst 9 Punkte für diese Buchung.
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